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À l’avenir, les cartes vidéo pourront complètement remplacer les cartes d’adhésion traditionnelles

2016-05-13 · Les cartes de membre sont courantes pour nous, mais les cartes vidéo sont rarement vues. Aujourd’hui, les cartes vidéo sont une carte à puce nouvelle. La carte à bande magnétique, utilisée depuis le siècle dernier, a été progressivement abandonnée par les banques et remplacée par des cartes à puce plus avancées. Mais en réalité, beaucoup de gens ignorent l’existence des cartes graphiques. En fait, cette technologie de cartes vidéo est utilisée au Japon depuis le siècle dernier, et désormais 70 % des cartes disposent d’une fonctionnalité visuelle ajoutée.

Les cartes de membre sont courantes pour nous, mais les cartes vidéo sont rarement vues. Aujourd’hui, les cartes vidéo sont une carte à puce nouvelle. La carte à bande magnétique, utilisée depuis le siècle dernier, a été progressivement abandonnée par les banques et remplacée par des cartes à puce plus avancées. Mais en réalité, beaucoup de gens ignorent l’existence des cartes graphiques. En fait, cette technologie de cartes vidéo est utilisée au Japon depuis le siècle dernier, et désormais 70 % des cartes disposent d’une fonctionnalité visuelle ajoutée.

La carte vidéo est imprimée à l’aide d’une couche thermique fixée à la bande magnétique ou à la carte puce à l’aide d’une imprimante à carte vidéo. Le processus d’impression peut être terminé en moins de 5 secondes, permettant d’imprimer des modifications et des informations importantes à chaque utilisation de la carte magnétique, de la carte IC ou de la carte à puce. Le contenu imprimé peut être effacé et réimprimé lors de l’utilisation suivante, permettant la communication entre le titulaire de la carte et la carte.

L’industrie des technologies de l’information, composée de communications, d’ordinateurs, de circuits intégrés et de logiciels, est étroitement liée à la vie des gens. La technologie visuelle est un produit dérivé combinant communications, circuits intégrés et technologie informatique, répondant aux besoins urgents en impression et en exposition. Elle surmonte les limites des applications traditionnelles où le contenu imprimé ne peut être modifié et les supports imprimés ne peuvent pas être réutilisés, contribuant ainsi à économiser des ressources et à protéger l’environnement.

Utilisant une technologie visuelle pour l’impression de données, elle offre des capacités d’impression répétée et d’effacement. Les cartes vidéo sont particulièrement adaptées aux besoins d’impression avec de petits volumes de données et des changements fréquents en une seule série ; La technologie visuelle peut être étroitement intégrée à la technologie des cartes à puce, à la technologie d’impression et à la technologie des matériaux, donnant aux cartes à puce une apparence visiblement reconnaissable. Cela modifie la méthode traditionnelle d’échange de données qui ne peut être réalisée que par reconnaissance automatique, répondant au besoin du titulaire de carte de suivre les changements de carte et permettant des applications plus larges dans divers secteurs.

Ainsi, dans les industries futures, les cartes graphiques présentent des avantages significatifs et peuvent remplir davantage de fonctions.
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