카드 제작 산업에서는 모든 공정이 실현 가능한 것은 아닙니다. 아래에서는 많은 공정이 실현되지 않는 이유를 주로 설명하겠습니다
2: 컴퓨터 화면 색상과 프린터 인쇄 색상은 인쇄 색상으로 사용할 수 없습니다.
3: 비표준 카드는 평면 코드, 바코드, 엠보싱 코드로 만들 수 없으며, 스프레이 코드만 제작할 수 있습니다.
4: 볼록 코드는 수직으로 쓸 수 없습니다(즉, 볼록 코드는 카드의 짧은 면과 평행할 수 없고, 긴 면과만 평행할 수 있습니다).
카드 제작은 어떤 기술로도 이루어지지 않습니다. 예를 들어, 서리 낀 카드는 표면이 고르지 않아 바코드를 만들 수 없습니다. 바코드를 인쇄하면, 한편으로는 바코드 리더가 읽을 수 없는데, 이는 서리 카드가 고르지 않고, 바코드도 고르지 않아 리더기가 바코드를 올바르게 인식하기 어렵게 만듭니다.
또 다른 점은 바코드 인쇄 시 서리가 낀 카드 표면의 불균형이 프린터 프린트헤드를 손상시킬 수 있다는 점인데, 프린터 헤드는 평평한 표면에만 바코드를 인쇄할 수 있기 때문입니다. 고르지 않은 표면을 사용하면 반드시 손상됩니다.
물론, 서리가 낀 카드에 바코드를 추가하겠다고 고집한다면 이러한 위험을 감수해야 합니다—인쇄용 헤드 하나가 천 위안이 넘는 가격입니다. 지불할 의향이 있다면 주저하지 않고 협조할 것입니다. 물론, 이 비용을 감수하려는 사람은 매우 적습니다.이 외에, Syntech에서 달성할 수 없는 다른 프로세스는 무엇인가요?
1: 비표준 카드 제작은 엠보싱 코드를 사용할 수 없습니다. 매트 카드 제작(프로스티드 카드 제작)은 스프레이 코드만 사용할 수 있으며, 평면 코드나 바코드는 사용할 수 없습니다.2: 컴퓨터 화면 색상과 프린터 인쇄 색상은 인쇄 색상으로 사용할 수 없습니다.
3: 비표준 카드는 평면 코드, 바코드, 엠보싱 코드로 만들 수 없으며, 스프레이 코드만 제작할 수 있습니다.
4: 볼록 코드는 수직으로 쓸 수 없습니다(즉, 볼록 코드는 카드의 짧은 면과 평행할 수 없고, 긴 면과만 평행할 수 있습니다).
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